S-RAN100プレイ

S-RANカードのプレイ回数が100回になったので振り返ってみるなど。

  • BPM120~140台の曲がやってて楽しい.練習にもなる.
  • 逆にBPM170超えると基本的にクソゲー.ユーバーのような乱打系は意味がない.
  • 4つ同時押しメインの曲が練習になる.405nmが良譜面.
  • 冥に対して強くなった気がする.
  • 二重トリルまじこわい.Make A DifferenceはまだしもXANADU落ちたのは結構ショック.
  • あとCN曲が軒並み強化される.Miamiで落ちそうになった.Energy Driveで落ちた.
  • 低速のS-RANが冥の練習になりそう.大桟橋やってて気づいた.
  • 練習になるのは16分が延々続くタイプ.
  • メインカードでLv10くらいのをスコア狙いでプレーしたら16分を1打1打を意識して打てるようになった.
  • RIDE ON THE LIGHTで1曲目落ちキメた.アツイ.
  • LOVE SHINEがラスト発狂になる.
  • 蛇神が圧倒的キチガイ譜面.
  • 【重要】縦連打力はあがらなかった.スクリプ縦連100%突入で落ちる.
【個人的良譜面】
  • Wanna Party ?
  • Zenius -I- vanisher
  • MIRACLE MEETS
  • 405nm
  • quasar
  • INAZUMA
  • D.C.fish
  • INORI
  • Dreamin' Sun
  • NO CRIME
  • Cheer Train
  • Golden Palms
結論:スクリプを攻略したかったらスクリプをやり込もう

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