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[ITG] 靴の話

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靴の紹介 Stamina譜面やFootSpeed譜面を攻略するときは、こんな靴を使っている。 この靴は、韓国のメーカーが出しているS-ACE beltという靴に、ユニクロが出しているベリーショートソックスという靴下を付けたものだ。 俺は滑らせて踏む踏み方をするのだが、靴なしの靴下だけだとかかとを痛めてしまう。なので、クッションのある靴に靴下をつけることで、かかとを傷めずになるべく滑るようにしている。 この靴のいいところ よく滑る(ので足を上げずに踏める) かかとにクッションがある(のでかかとを痛めない) 靴が長持ち(靴下を身代わりにしてソールを守ってるので) S-ACE belt 韓国で生産されていた、アクアシューズと呼ばれる種類の水中用の靴。 水中で使うための靴であるため、様々な箇所に肉抜きがされている。 また靴のほとんどがゴム状の材質でできているため、柔らかく衝撃を吸収しやすいようになっている。 重量も103gと非常に軽いため、靴の重さで足に疲労がたまることもないスグレモノ。残念ながらこのモデルを生産していたブランドが解散したらしく、現在は入手ができなくなっている。かなしい。 ベリーショートソックス ユニクロで売られている靴下。1個390円、3個セットで990円なので、いつも3個セットで買う。ユニクロでは2種類のベリーショートソックスが売られているが、俺が使っているのは左のタイプ。 かかとに滑り止めが付いており、プレー中に靴下が脱げるのを防ぐ。滑り止めが弱くなって、プレー中に靴下が脱げるようになったら新しいのと交換。だいたい4ヶ月くらいの間隔で交換してる。 弱点 靴下なので、パネルに垂れた汗をよく吸う。 汗を吸ったら、滑らなくなる。 パネルを止めるネジに引っかかりやすく、使える筐体が限られる。

[EZ2AC] KOOLと仲良くなる~4分リズムキープ編~

俺が4分でリズムキープするときに意識していることを書いていく。 俺が腕押し(腕を振ってボタンを叩く)なので、腕押しの話をする。 打鍵音を等間隔にする リズムキープしてKOOLを出すときに重要なのが「ずっと等間隔で押し続ける」ということ。 この「ずっと等間隔で押し続ける」というのがクセモノで、筐体から流れるいろんな音に惑わされて、等間隔で押しているつもりが早く押していたり、遅く押していたり、自分の中の等間隔がいつの間にか狂っている。 数多の音がなっている中でどうやって俺はリズムキープしているかというと、自分の打鍵音に集中し「今の打鍵音が鳴るのにかかった時間は、前の打鍵音が鳴るのにかかった時間と同じか?」という判断を1ノートずつ繰り返してリズムキープしている。 なんで打鍵音に集中しているかというと、打鍵音は最初のノートから最後のノートまで、同じ音で鳴り続けるからだ。1つのことに集中すればよくなるのでリズムキープ用の脳リソースを1つの音にすべて向けることができる。これが2つ以上の音になると、1つの音に割ける脳リソースは減ってしまうので、リズムキープが乱れやすくなる。 なので、自分の打鍵音に集中する。 等間隔で押し続けるっていうのは本当に難しいから、簡単なところからちょっとずつできるようになるほうがいい。別のゲームになるが、IIDXのWorld Wide Love SPN、chrono diver -fragment- SPN、bit mania SPNあたりで等間隔で押し続ける感覚を養うといい。 早COOL・遅COOLを判別する COOLが出た時、それが早押しで出たCOOLなのか、遅押しで出たCOOLなのかを考える。とりあえず考えるだけ。そこから修正しようとすると盛大に崩れるので、早COOLか遅COOLかを瞬時に判別できるようにする。 早い遅いが判別できるようになると、KOOLが出たときに「今のでKOOLなんだ!?」とびっくりするときが来るようになる。 両手を使うときは同時に叩く 両手で同時押しを押したとき、自分では同時に叩いてるつもりでもボタンを押すタイミングが微妙にずれることがあって、右手で叩いた方はKOOL、左手で叩いた方はCOOLということが、意外とある。 右手と左手で振り下ろす速さが違うとか、振り下ろし始めたときの指の高さが左右で微妙...

[EZ2AC] KOOLと仲良くなる

結論 Q:EZ2ACの7Kで高スコアを取れるようになるにはどうすればいいか。 A:BPMが低い曲をやれ。 うんちく EZ2ACというゲームは、判定幅がBPMに依存している。 BPMが高ければ高いほど判定はDDR並みに狭くなり、BPMが低ければ低いほどjubeat並みに広くなる。 なので、BPMが低い曲でKOOLの出し方をつかみ、徐々にBPMを上げてKOOLの判定幅を体で覚えるようにする。 BPMが遅い曲 EZ2ACで一番遅いBPMであるBPM85~95の曲をピックアップ。 COOL 20個以下を目標にやる。 KOOLがたくさん出るなら良し。でなければまずは1曲につき10回やる。 Level 1 Get The Beat NM (2) Freedom NM (3) Funny Funky NM (3) Get The Beat -Party Mix- NM (3) I’ve Got This Feeling (3) Level 2 Special K NM (4) You Love The Life You Live NM (4) You Love The Life You Live -Remix- NM (4) Confete NM (5) Confete -Evening Mix- NM (5) Level 3 Beyond The Azure Skies NM (6) I’ve Got This Feeling HD (6) Moving On NM (6) Whthered Heights NM (6) Calling Me Now NM (7) Shout NM (7) Sunken Island NM (7) 7K以外はどうすればいいの? 知らん。

2018年の音ゲーを振り返る

2019年になったので、2018年を振り返ってみようと思う。 ■IIDX スコアの大きく伸びた年だった。 レジェンダリア含めて☆12全曲で+24734点。 半分以上の曲でシノバズ自己べから100点以上伸びた。 ☆12のAAAも26曲と、この一年でかなり実力がついた。 2019年はAAでAAA出せるように頑張るぞ。 AAAも100曲以上出せるようになりたい。 クリアも未難30になった。 特に地力A+が埋まったこと、アルマゲとゴビヨをハードクリアしたこと、Plan 8をイージークリアしたことは大きい。 2019年は地力Sを埋められるように頑張るぞ。 DPはSPが楽しすぎて全然やってなかった。 今年はDP皆伝目指して頑張る。 運指の話をすると、1048式をある程度使えるようになった。 S+1->3が16分で来るような配置を左手だけでさばけるようになって崩れにくくなった。 1を親指の付け根で取るのもできるようになったのでバドマニみたいな譜面に強くなったと思う。 ■EZ2AC 7K WRを再開したら参加プレーヤーが増えてくれて楽しかった。 おかげで10前後のスコア力はかなり上がったと思う。 7Kは17クリアが増えてちょっとずつ地力ついてきたかな。 BPM150帯のスコア力を上げたい。 ■ITG SX18クリアという大きな目標を達成した。 1月2月はIIDXに集中して3月からITG復帰したのだけれども、14の長いストリームが踏めなくなってて泣きそうになった。3月4月で踏める長さを戻していって、GWに入った頃からようやく新規クリアが出せた。 7月にはSX17初クリア、WGC閉店直前の8月末にSX18初クリアと、今考えてみるとすげースピードで上手くなったと思う。 2019年はBPM200以上のマラソンをもっと踏めるようにしていきたい。 目標はでっかくマラソンの19クリア。 マラソンと並行してフットスピードも鍛えてた。 滝一本が4小節ならBPM250まで、16小節ならBPM220まで踏めるようになったので、フットスピードもそこそこ戦えるようになったと思う。 WGCも再オープンが近そうだし、2019年はBPM300まで踏めるように頑張る。 ■DDRPARANOiA Revolution CSPクリア。 ...

吉原に行って童貞を捨ててきた

ITGでSX17をクリアした頃から 「くーまさんも早く卒業しよう!」 とぺんどさんに言われていて、行こうかなと思いつつ行かないまま時間だけが経っていた。 そんな折、今年の目標としていたPARANOiA Revolution CSPをクリアした。 このとき、目標達成おめでとうということで、ソープに行くことを決めた。 最初は予定の空いている12月15日にしようかと思ったけれども、KAC予選終了前の最後の土日だったので、翌週の12月22日にすることにした。 日取りが決まったので次は場所。 そもそもソープがどこにあるかを知らないので、全国のソープランド一覧を見てどこにあるのかを調べるところから始めた。見たサイトは ここ 。 近場にしようかとも思ったけれども、ソープの勝手もよくわかってない状態。なので最初はしっかりしているお店がいいなと思い、吉原のお店から選ぶことに。 お店と嬢をどうやって決めるか。ここはけっこう悩んだ。 吉原はお店がたくさんあるので「この娘としたい!」と思う嬢を探すのが難しい。 なので、お店と嬢の候補を絞れるように条件をつけた。 NNできるお店。生で入れてみたい。 おっぱいの大きな娘。大きいおっぱい大好きだから。 趣味がオタク寄りな子。会話をするというのが自分にとってハードルが高いので、会話しやすいネタがあると気持ちが楽 んで、調べること2週間。「この子としたい!」と嬢を決める。 嬢が決まったので、次は予約の電話。 ここがすごい緊張した。どういうやりとりをするか事前に調べてはいたけれども、いざかけるとなると、食べたものが口から出てきそうなくらいドキドキしていた。 今日はもう予約の電話のことだけ考えれば良いようにするために、仕事終わってから地元駅の近くの公園のベンチで電話をかけた。 幸い、嬢の予定は空いていたので無事予約完了。電話終わったあとは肺の中の空気を思いっきり吐き出した。 もう、あとには戻れない。このとき、俺はソープに行って童貞を捨ててくるんだ、ということをやっと自覚した。 当日、送迎場所に行くまでの間に他にしたのは、1週間前からオナ禁をしたことと前日確認・当日確認の電話、あと鼻毛を剃ったくらい。 当日の午前中は空いていたのでDDRやりに行くか迷ったが、疲れて立たないのも困るのでIIDXやって...

ぷよぷよ

ぷよぷよを始めた。 きっかけは、1週間前のゲームセンターひさくんちでのEzオフでぷよぷよを遊んだこと。 他の参加者はそれなりに連鎖を組める中、俺はまったく連鎖を組めなくて悔しかった。 んで、ぷよぷよeスポーツを買って1週間。 とりあえず階段積みと鍵積みは形を覚え、ゆっくりとなら組めるようになった。 これでCPU戦なら勝てるようになったか?と思い、 CPU戦を何戦かしてみるものの サタンのように組むのが速いキャラクターには負けてしまう。 なので次は早く組めるようにするのが課題。 常に下入れの状態で、まずは階段積みで2連鎖が安定してできるようにする。 2連鎖ができたら3連鎖、4連鎖、5連鎖と伸ばす。

【DDR】低速の練習

DDRのSPで足16の95万埋めを始めて2ヶ月近くが経過。 72個ある足16のうち、95万出てない曲が20個になった。 残っている曲が以下の通り。 Another Phase Blew My Mind CHAOS chaos eater DDR MEGAMIX HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY MAX.(period) Monkey Business Neutrino New York EVOLVED (Type A) out of focus PARANOIA survivor MAX Pluto Poochie PRANA S!ck Trigger Trim TRIP MACHINE (xac nanoglide mix) TRIP MACHINE EVOLUTION 低速地帯が難しかったり、低速地帯が長かったりする曲が半分を占めている。 足17や足18で低速で苦しめられているのもあるので、低速耐性をつける練習を始めた。 本題。 最近は2クレ目に次の3曲をやるようにしている。 bag ESP xenon ESP 妖隠し ESP 普段使うハイスピの半分のハイスピでプレーする。 95万出たら、次にプレーするときはハイスピを1段階落とす。 これを繰り返す。 まずはDDRMEGAMIX CSPのbag地帯がだいたい見えるようになりたいので、 bagは1.75(113.75)、xenonは0.75(118.5)、妖隠しは1.25(106.25)で95万が出せるようにするところを目指す。 また、低速の譜面認識力をつけたいので、譜面を覚えることを防ぐために正規とミラーを交互にやる。 上の3曲を選んだのは ストロングスタイル(同じスクロールスピードで見続ける) CHAOS値が高い(=16分や24分、32分が多い) 2クレ目で踏める難易度  という条件に合う譜面を探し、上の3曲が低速練習の入り口として良さそうと思ったから。 xenonは音に合わせて踏むのが難しいからしっかり見る練習になるし、妖隠しは16分が長く続くから低速地帯を長い時間見る練習になる。 この練習を2週間くらい続けて、今はbagは3.0(195.0)、xenonは1.25(197.5)、 妖隠しは2.25...